НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ КОМПАНИИ

Винный
крокодил

Объясняйте. Угадывайте. Общайтесь

Объясните «купаж». Покажите штопор. Попробуйте не рассмеяться. Тридцать карточек о вине, жестах и неожиданных ассоциациях.

Знания сомелье не нужны. Воображение пригодится.

Настольная игра «Винный крокодил»: коробка, веер иллюстрированных карточек и бутылка вина на светлом столе
Слова, жесты и немного любопытства.
Для игры алкоголь не требуется
30
карточек с иллюстрациями
3
способа объяснить
3
уровня сложности
от штопора до терруара
Факты
и легенды
история на каждой карточке

01 / НАЙДИТЕ СВОЙ ЯЗЫК

Три цвета. Три способа объяснить.

Цвет задаёт правила хода.
А сложность выбирает карточка.

Красные10 КАРТОЧЕК

Объясняйте словами

Ищите ассоциации. Не называйте ответ, однокоренные слова и его варианты.

«Смешать несколько вин…»

Белые10 КАРТОЧЕК

Показывайте жестами

Пускайте в ход мимику и воображаемые предметы. Без слов и звуков.

А теперь покажите штопор.

Розовые10 КАРТОЧЕК

Соединяйте оба способа

Слова и жесты работают вместе. Сам ответ и однокоренные слова по-прежнему под запретом.

Можно и сказать, и показать.

02 / ЧТО ВНУТРИ КОРОБКИ

Карточки с характером.

От знакомого штопора до загадочного терруара.
Нажмите на карточку, чтобы увидеть рубашку.

Показано карточек: 6

Шесть примеров из колоды. Ещё двадцать четыре истории ждут в печатном наборе.

03 / ПРАВИЛА НА ОДНУ МИНУТУ

Собрались. Перемешали. Начали.

Базовый вариант — две команды.
Один игрок объясняет, остальные угадывают.

  1. 01

    Разделитесь на команды

    Перемешайте колоду и положите её рубашками вверх. Выберите первого объясняющего. В следующем ходе его заменит другой игрок команды.

  2. 02

    Возьмите карточку. У вас 60 секунд

    Не показывайте ответ команде. Красная — только слова, белая — только жесты, розовая — оба способа. В режиме слов нельзя называть ответ и однокоренные слова.

  3. 03

    Угадали? Заберите очки

    Один бокал — одно очко, два — два, три — три. Пропустили карточку или не успели — ноль. После хода прочитайте факт или легенду всем за столом.

  4. 04

    Передайте ход другой команде

    Продолжайте до конца колоды или заранее выберите одинаковое число ходов. Побеждает команда с большей суммой очков. При равенстве разделите победу.

Коробка «Винный крокодил» и веер карточек крупным планом
Небольшая коробка. Много поводов для разговора.

НЕ ТОЛЬКО ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ

У каждой карточки
есть своя история.

Почему сомелье когда-то был погонщиком? Всегда ли купаж — это разные сорта? И откуда взялась легенда о форме бокала-блюдца?

Сначала — догадка и общий смех. Потом — маленькое открытие. Факты отмечены как факты, а неподтверждённые истории честно названы легендами.

Заглянуть в колоду

04 / ХОРОШИЙ ВЕЧЕР НАЧИНАЕТСЯ С ЛИСТА

Распечатайте.
Соберите компанию.

Карточки с иллюстрациями, цветные рубашки и коробка для ручной сборки. Правила уже здесь — осталось выбрать, кто объясняет первым.

Обычный A4 · масштаб 100% · печать с полями

ЕЩЁ ПАРА ВОПРОСОВ

Перед первым ходом.

А если я совсем не разбираюсь в вине?

Начните с карточек первого уровня: штопор, бочка, шампанское. На каждой есть рисунок и короткая история. Сложные термины можно оставить на следующую партию.

Это настольная или онлайн-игра?

Настольная. Скачайте PDF, распечатайте карточки с двух сторон и вырежьте их. Здесь можно посмотреть примеры, перевернуть карточки и прочитать правила.

Нужно ли открывать вино?

Необязательно. Вино — тема игры, а не условие участия. Для партии достаточно карточек, таймера и компании.

Что означают маленькие бокалы?

Они показывают сложность: один, два или три. За правильный ответ команда получает столько же очков. Цвет определяет способ объяснения и не связан со сложностью.

Факты и легенды — это одно и то же?

Нет. На каждой карточке есть подпись «Факт» или «Легенда». Неподтверждённые истории прямо отмечены как легенды. Прочитайте историю вслух после хода — обычно появляется ещё один повод для разговора.

Главное — не знать все ответы.
А хотеть угадать.